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Recherche utilisateur et architecture de l'information
J'ai démarré par une phase de recherche utilisateur pour comprendre comment simplifier l'organisation d'un séjour de randonnée. Elle m'a servi de base pour bâtir une arborescence intuitive, capable de centraliser logiquement des données denses : itinéraire, hébergements, repas et logistique.
Conception des wireframes
J'ai ensuite traduit cette arborescence en écrans fonctionnels. Cette phase filaire m'a permis de me concentrer sur l'essentiel — disposition des éléments, hiérarchie de l'information et fluidité de la navigation — pour poser des bases ergonomiques solides.
Maquettage HD et prototypage interactif
J'ai conçu la maquette complète avec une contrainte forte : aucune couleur dans l'interface, hors photographies. J'ai donc joué sur les contrastes, les espaces et la typographie pour garder un univers immersif, puis assemblé les écrans en un prototype interactif pour simuler l'expérience finale.
D'autres projets
Projet WeDo Group : refonte de site web B2B
Dans le cadre du projet scolaire de mdp, nous avons réalisé le site internet de WeDo Group, une entreprise actrice de l'injection plastique industrielle. Notre objectif collectif était de moderniser leur image numérique à travers un parcours utilisateur repensé. Au sein de l'équipe, j'ai pris en charge la création de la nouvelle arborescence, le maquettage des pages stratégiques (sections Hero) et le copywriting ciblé pour leurs différentes pages « Univers ». Ce projet m'a appris à allier webdesign et stratégie de contenu pour répondre aux besoins spécifiques d'un public professionnel.
Projet OptiMe : exploration des dark patterns et de l'antidesign
Dans le cadre d'un projet de cours réalisé en binôme, nous avions pour consigne d'utiliser intentionnellement des « dark patterns » pour concevoir une application mobile. C'est ainsi que nous avons imaginé OptiMe, une application de habit-tracking explorant l'UX manipulatrice à travers des mécanismes de culpabilisation et de comparaison sociale. À deux, nous avons mené l'ensemble de la conception : rédaction du brief, création de l'identité visuelle et élaboration de la maquette. Ce projet conceptuel nous a permis d'étudier l'impact des biais cognitifs et d'analyser les limites éthiques du design persuasif.
Landing page pour Lexi : apprentissage facilité des langues
Dans le cadre d'un projet de cours, nous avions pour mission de concevoir la landing page de Lexi, une application d'apprentissage des langues. L'objectif n'était pas de concevoir l'application elle-même, mais de créer une page vitrine percutante destinée à générer des téléchargements.
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